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Autor Thema: Region -Dschungel: Czuhl, Schlangeninsel, Tanell und Djamos  (Gelesen 1093 mal)

Ariadar

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So hier folgt gleich die erste Zusammenfassung, zu den Regionen von Caera zum Thema Dschungel. Ihr könnt gerne eure eigenen Ideen beisteuern. Wie sieht eurer Dschungel aus?
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Ariadar

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Antw:Region -Dschungel: Czuhl, Schlangeninsel, Tanell und Djamos
« Antwort #1 am: 29. März 2021, 15:19:52 »

Caera: Czuhl
Zuordnung: tropische-feuchtes Dschungelgebiet,
Besonderheiten: Im Dschungel finden sich Spuren vergangener Reiche. An den Küsten leben Piraten.
Irdisches Vorbild: Südamerika, Karibik, Zentralafrika, Südasien (Indien), Süd-Ostasien,
literarisches Vorbild: Schatzinsel, Tarzan, Robinson Crusoe, Livingstone, Irvings, Kipling (Dschungelbuch).
Aus Film und Spiel: Beispiele aus Indianer Jones, Fluch der Karibik und Lara Croft,
Regelwerk: Dungeonslayers
Klima: tropisch-feucht,
Landschaften: Regenwald, Gebirge, Küsten, 
Vegetation: Giftpflanzen, Orchideen, Farne, riesige Bäume, Kletterpflanzen (Lianen, Bromelien, Orchideen), Bambus,
Tiere: Giftpfeilfrösche, Mücken, Schlangen, Würgeschlangen, Raubkatzen (Leoparden, Panther, Jaguar, Tiger) Affen (Bongos, Gorilla, Orang-Utan, Schimpansen), Blutfische (Piranha), Waldelefanten, Chamäleon, viele Vögel (Tukan, Papageien, Kolibris), bunte Schmetterlinge, Echsen, viele Insekten, Schmetterlinge, Flussdelphine, Faultiere, Feuerameisen, Okapir, Tapir, Nilpferde.
Monster: Riesenschlangen, Riesenmücken, Schlingpflanzen, Gift-spuckende Blumen und Wesen, fleischfressende Pflanze, geflügelte Schlangen, Riesenspinnen, Riesenaffen (vierarmig), Chimären, Klingenrücken, Nachtphanter,
Besondere Regionen:
Valngress (die Ruinenstadt), Dschungel, die schreienden Berge und ihre Türme, die weißen Strände mit Piratensiedlungen (Campiliona)
Geschichte: Vor ca. 1000 Jahren existierte ein hochzivilisiertes. Magisch weit entwickeltes Elfenreich, dessen Zentrum im nördlichen Dschungel lag. Das zerfiel urplötzlich und zurückblieben nur Ruinen. In den letzten Jahren haben sich immer mehr andere Völker hier niedergelassen, oft ausgestoßene oder verfolgte. Sie errichteten (Piraten-)Häfen an den Küsten und Plantagen weiter im inneren. Andere Reiche (vor allem die Händler) gründeten  Kolonien, um die exotischen Schätze zu plündern und Abenteuer allerart versuchen hier ihr Glück zu machen.
Einwohner, menschlich:  dunkelhäutige Ureinwohner, Siedler, Händler, Forscher, Abenteurer und Piraten von überall
Einwohner, andere: Schlangenmenschen, Echsenmenschen, Valn (Vogelmenschen),  Or’Ris’K (Orks?),  (Goblins? ), ehemals Elfen?,
Berufe: (Karibik-)Piraten, Schamanen, Stammeskrieger, Jäger, Wildnisführer, Schwarzmagier, Abenteurer, Forscher und Entdecker
Namen: sehr verschieden, je nach Herkunft
Wirtschaft:  Handel, Piraterie, Jagd, Bodenschätze ?, Sklavenhandel?
Politik: 
Siedlungen: Stammessiedlungen im Dschungel, Küstenstädte, Plantagen,
Architektur: Holzbauten, evtl. Stein je nach Herkunft der Bewohner, älter: Stufenpyramiden, Ruinenstädte aus Stein,
Religion: Schamanismus (Naturreligion), Götzen, Schlangenkult, sonst nach Herkunft
Konflikte und Kampf: Ausbeutung der Ureinwohner (Sklaven?), Piraterie,
Waffen und Rüstungen: Blasrohre, Bögen, Haumesser (Machete), Flammendolche (Kris), Khyber Messer (Charay), bei den Einwanderern und Piraten auch Entermesser und Säbel. Das Klima ist für (Metall-) Rüstungen nicht geeignet. Große und lange Waffen (2H) und Schilde sind sehr unpraktisch in dieser Vegetation.
Grenzt an:  Shan´Zasar, Freien Landen, Schlangeninsel,
Links:
Karte von Czuhl
http://www.dungeonslayers.net/imagemap_area/untitled-image-map-area-24/
Gesamtkarte von Caera
http://www.dungeonslayers.net/caerakarte/
Download:
Valngress, die Ruinenstadt:
http://dungeonslayers.net/download/Valngress_Die_Ruinenstadt.pdf
Kurzgeschichte: Der Templer Dinapal von Ursus Piscis
http://dungeonslayers.net/download/kalender2014/021214Dinapal_der_Templer.pdf
kostenlose Abenteuer:
Der Kult der Schlangen
http://dungeonslayers.net/download/Dungeon2Go3.pdf
Publikationen (kostenpflichtig):

Kommentar:
Ich finde Czuhl klingt verdächtig nach Cthulhu, was Ursus Piscis in seiner Kurzgeschichte auch anklingt. Es gibt bestimmt an der Küste tiefe Wesen und ein Dämon mit Tentakeln.
Elfen in einem Dschungel und in Tunneln finde ich seltsam, waren es vielleicht nicht doch Echsenmenschen?
Die Vangress-Architektur erinnert sehr an die Mayas (Xel-Ha).
Aus den Vogelmenschen, den Valn, lässt sich bestimmt noch mehr machen.

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Ariadar

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Antw:Region -Dschungel: Czuhl, Schlangeninsel, Tanell und Djamos
« Antwort #2 am: 29. März 2021, 15:24:17 »

Caera: Schlangeninsel
Zuordnung: tropische-feuchtes Dschungelgebiet,
irdisches Vorbild: Inseln im indischen Ozean/Südast-Asien: Madagaskar, Sri Lanka, Malaysia, Borneo, Indonesien, Philippinen.
Literarisches Vorbild: 
Regelwerk:
Besonderheiten:
Klima: tropisch feucht,
Landschaften:  tropischer Regenwald, Korallenriffe,
Vegetation: Orchideen,
Tiere: viele Vogelarten (Nashornvogel, Paradiesvögel, Papageien), Affen (Orang-Utan, Nasenaffe, Lemuren), Zwergelefanten,  Krokodile, Kampffische, Warane, Würgeschlangen, Geckos, Fossa, Fingertiere,
Besondere Regionen:
Einwohner, menschlich:  evtl. dunkelhäutige Einwohner?
Einwohner, andere: Echsenmenschen
Berufe:
Monster: Riesenkrokodil, Riesenechsen, Riesenschlangen, Dinosaurier, Königsbasilisk
Namen:
Wirtschaft: 
Politik: 
Siedlungen: 
Architektur: Stufenpyramiden,
Religion: Krokodilkult
Konflikte und Kampf:
Waffen:
Grenzt an: ca. 200 km vom Festland entfernt
Links:
Forumbeitrag:
https://forum.burning-books.de/index.php?topic=5695.msg123574#msg123574
Download:

kostenlose Abenteuer:
Tempel des Krokodilgottes
http://dungeonslayers.net/download/DS4FWTempeldesKrokodilgottes.pdf
Publikationen (kostenpflichtig):

Kommentar:
Die Schlangeninsel erscheint wie eine kleine Schwester zu Czuhl. Man könnte doch einen Unterschied unterbringen. Schließlich heißt sie Schlangeninsel. Alle Schlangenabenteuer und Schlangenwesen (Schlangenkult aus Czuhl) hier unterbringen und die Echsen in Czuhl betonen.
Oder habt Ihr es anders gelöst? Hier lassen sich auch gut Piratenschätze unterbringen.


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Ariadar

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Antw:Region -Dschungel: Czuhl, Schlangeninsel, Tanell und Djamos
« Antwort #3 am: 29. März 2021, 15:25:48 »

Inseln im Dämmermeer ( Shakurin/Tanell und Djamos)
Zuordnung: tropische-feuchtes Dschungelgebiet, tropisch-trockenes Vulkangebiet,
Über diese Inseln ist nicht bekannt.
Außer die Lage, die auf ein eher tropisches Klima hindeutet, wissen wir nichts. Ob trockener Fels oder feuchter Dschungel ist nicht bekannt.
Nur für Shakurin existiert ein Bericht:
Forum:
https://forum.burning-books.de/index.php?topic=5695.msg90498#msg90498
Danach ist Shakurin steinig, heiß mit einem Vulkan und es leben Riesenechsen auf ihr.
Das heißt, hier kann man sich austoben:
Ein paar Ideen, die mir spontan eingefallen sind:
- Shakurin trägt einen Welt die unserem Mesozoikum (Dinosaurier) entspricht und Djamos einer Welt des Paläozoikum (das ist mein Favorit)
- Eine der Inseln ist die Heimat der Drachen sie kommen hier zur Paarung, zur Eiablage und zum Sterben hierher.
- Djamos beherbergt versteckt im Dschungel eine untergegangene Stadt aus Gold. Mardos (der Name klingt ähnlich) hat hier eine Kolonie der Schatzsucher gegründet. Thema Konquistadoren und die Inkas.
- eine der Inseln wurde von einem verrückten Magier als Heimstadt auserkoren. Er experimentierte an Lebewesen. Nach seinem Todt habe sich diese Wesen sich fortgepflanzt und die ganze Insel bevölkert (Chimären, deformierte Tiere, Orks usw.).
. auf einer der Insel lebt ein Riesengorilla, der von einem Eingeborenen Stamm verehrt wird (King Kong)

Und vielleicht gibt es noch ein paar kleinere Inseln, die gar nicht auf der Karte verzeichnet sind.
Und was ist mit dem geheimnisvollen Südkontinent?
 
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