Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Hast du deine Aktivierungs E-Mail übersehen?
|
1
am: Heute um 08:40:45
|
||
| Begonnen von Marnax - Letzter Beitrag von Ferrin | ||
|
Ich hab auch nochmal nachgelesen was den VE:4 Fall angeht, nicht, dass man dann doch irgendwo was übersehen hat. Aber das ist tatsächlich genau so wie Dzaarion schon zitiert hat nur bei magischen Gegenständen/Tränken der Fall und ich finde das an der Stelle auch irgendwo angemessen, dass ein magischer Gegenstand dadurch ja auch nutzbar ist und unabhängig der Charakterwerte einen gewissen Effekt erzielen kann.
|
||
|
2
am: Gestern um 09:23:33
|
||
| Begonnen von Marnax - Letzter Beitrag von Dzaarion | ||
|
Was Ferrin sagt
![]() Vor Start den Hinweis geben (und ggf. nochmal die Chance das zu ändern) und ansonsten ist das nen freier Mensch, der seine Entscheidungen treffen kann, dann aber auch mit den Konsequenzen leben muss. Und bevor es aufkommt, dass für Zauber immer ein mindest VE-Wert von 4 gilt: dass das allgemein gilt war (meines Wissens nach) nur ein Gerücht (und/oder Hausregel,) gilt laut GRW aber nur bei (von Gegenständen) ausgelösten Zaubern und Tränken (GRW S. 96). |
||
|
3
am: Gestern um 08:35:40
|
||
| Begonnen von Marnax - Letzter Beitrag von Ferrin | ||
|
Wäre ich Spielleiter für solch einen Charakter würde ich den Spieler darauf hinweisen, dass es klug wäre zumindest 1 Punkt in VE zu investieren, aber mal angenommen der Fall tritt so wie beschrieben ein:
- Feuerstrahl oder alle Zauber mit Reichweite würde ich genau wie angenommen dann auf Berührung als Reichweite setzen, also muss der Magier in den Nahkampf um zu treffen. - Die Wirkdauer wäre "0" Kampfrunden, also hält der Zauber nur während der Kampfrunde in der er gesprochen wurde und ich würde weitergehen und sagen: Nur während des Zuges in dem der Charakter den Spruch gebraucht hat, also solange man selbst dran ist wirkts und danach direkt verfliegt der Effekt wieder. Ich würde das hier analog zu Abklingzeit "0" handhaben, sodass der Zauber mehr oder weniger gleich nach dem Aussprechen seine Wirkung wieder verliert. Man könnte natürlich dem Spieler hier eine imaginäre 1 zugestehen, wie ja auch Proben wie z.B. Suchen und Bemerken den Wert "anheben" sofern er eigentlich darunter liegt. Eine Wirkdauer von 1 Kampfrunde würde ich dann handhaben als "bis das Ziel wieder am Zug ist", außer der Gegner kommt in der selben Kampfrunde nach dem Zauberwirker dran, dann eher bis zum nächsten Zug des ZAW, sodass das Ziel eben 1 Zug lang betroffen ist. Vom Fazit her würde ich hier aber persönlich keine 1 geben. Wenn jemand den Verstand nicht steigern will so muss er mit den Konsequenzen klarkommen, finde ich. |
||
|
4
am: 07. Juni 2026, 23:17:44
|
||
| Begonnen von Marnax - Letzter Beitrag von Marnax | ||
|
Hallo zusammen,
ich hab mal eine Frage zu den Zaubersprüchen in DS: Angenommen ein Spieler erstellt einen Zauberwirker. Er sieht: "Aha Zielzauber benötigen GEI+GE, die normalen Zauber GEI+AU". Er buttert also eine Eigenschaftswerte in GEschick und AUra und lässt den VErstand außer Acht... Der Zauber Feuerstrahl beispielsweise hat jetzt eine Distanz von VEx5 Metern. Nimmt man jetzt für die Berechnung zumindest eine 1 her, damit man überhaupt "feuern" kann oder hat der Feuerstrahl die Reichweite "Berührung"? Gleiche Fragestellung dann natürlich auch bei Zaubern mit VE Runden o.ä. Wirkungsdauer. |
||
|
5
DARC - Die Zeit der Asche / Darcorum / Antw:[News] Letzte Lieferungen raus und Jahresrück- bzw. -ausblick
am: 01. Juni 2026, 12:55:17
|
||
| Begonnen von CK - Letzter Beitrag von CK | ||
|
||
|
6
DARC - Die Zeit der Asche / Darcorum / Antw:[News] Letzte Lieferungen raus und Jahresrück- bzw. -ausblick
am: 01. Juni 2026, 12:37:44
|
||
| Begonnen von CK - Letzter Beitrag von cheesy edge | ||
|
Bitte 2026 wieder so einen Rückblick, i like
![]() |
||
|
7
am: 31. Mai 2026, 16:13:25
|
||
| Begonnen von CK - Letzter Beitrag von CK | ||
|
Im Zuge der Download- & Produktbündelung hat es auch die Sternenstreuner Edition von Starslayers zu Burning Books geschafft – darunter auch die letzten Printexemplare der Vanillaversion unseres Rollenspiels der Zukunft!
|
||
|
8
am: 30. Mai 2026, 09:43:40
|
||
| Begonnen von ronin85 - Letzter Beitrag von Zauberlehrling | ||
|
Hallihallo - ich muss euch von was berichten was ich gerade auf Basis von Immersieg versucht habe. heute beim Kaffee in der früh kam ich auf den Gedanken, dass ein large-language-model natürlich von seiner Datenbasis abhängt - aber dann ja alles produzieren können sollte. dann hab ich Gemini die 3 Markdown-seiten zu den Charakteren gegeben und der Charaktererschaffung und meinte: bilde mir 3 unterschiedliche Stufe 1 Charaktere.
Was soll ich sagen - sah überzeugend aus. bei zwei versuchen bildete er immer: Zwergen Krieger, Elfen Späherin und Menschen SchwaMa (ich glaube diese Beispiele sind auch im GRW.) - aber die Summe der Eigenschaftswerte stimmte irgendwie nicht so ganz. Und auch beim Nachfragen hat die KI zuerst drauf bestanden, dass es stimmt ![]() Soviel zur macht der KI - aber insgesamt ist das natürlich der erste schritt dazu, dass man für so Spiele wie DS keine Extra-Zufallsgeneratoren mehr basteln muss (man kann natürlich, macht ja einen Riesen-Spaß). wen es interessiert - hier übrigens das (verbesserte) Ergebnis (ich sagte es soll auch eine sehr kurze Vorgeschichte produziert werden): 1. Thorgar Eisenhaut (Zwergen-Krieger) Hintergrundgeschichte: Thorgar wuchs in den tiefen Minen der Eisenberge auf, wo er wie sein Vater das Handwerk des Schmieds erlernte. Schon früh zeigte sich jedoch, dass er weit mehr Talent darin besaß, Schilde zu zertrümmern, als sie zu schmieden. Als eine Horde Goblins die Außenbezirke seiner Heimat überfiel, hielt Thorgar die Stellung am Tor im Alleingang, bis Verstärkung eintraf. Seit diesem Tag brennt in ihm das Verlangen, sich nicht nur in der Dunkelheit der Stollen, sondern auch in der Oberwelt als unbezwingbarer Krieger zu beweisen. Er zog aus, um Ruhm zu erlangen und die Schätze zu bergen, die in den tiefsten Kernen der alten Dungeons schlummern. Thorgar ist stur, absolut verlässlich und schützt seine Gefährten stets wie eine lebende Mauer. Kernwerte
2. Lyria Sternenwind (Elfische Späherin) Hintergrundgeschichte: Lyria verbrachte die ersten Jahrzehnte ihres unsterblichen Lebens in den dichten Kronen der Grenzwälder. Als Hüterin der Pfade war es ihre Aufgabe, Eindringlinge lautlos aufzuspüren und unschädlich zu machen, bevor sie Schaden anrichten konnten. Bei einer Patrouille entdeckte sie ein uraltes, von Moos überwuchertes Relikt in einer Ruine, das ihre Neugier auf die Welt außerhalb des Waldes weckte. Da ihr das behütete Leben im Wald zu eintönig wurde, schloss sie sich reisenden Abenteurern an. Sie nutzt ihre scharfen Sinne und ihre Schnelligkeit, um Gefahren vorauszuahnen und ihre Gruppe sicher durch unbekanntes Terrain zu führen. Lyria ist freiheitsliebend, spricht selten, aber wenn, dann mit präziser Klarheit. Kernwerte
3. Alistair Crow (Menschlicher Zauberwirker – Schwarzmagier) Hintergrundgeschichte: Alistair wurde als Waisenkind in den rauen Gassen einer Hafenstadt groß und musste früh lernen, sich durchzusetzen. Seine magische Begabung zeigte sich, als er im Streit die halbe Taverne seines tyrannischen Lehrlingsmeisters unabsichtlich in Brand steckte. Fasziniert von der zerstörerischen und manipulativen Kraft der Magie, stahl er verbotene Schriften und brachte sich die Grundlagen der schwarzen Kunst selbst bei. Er meidet die formellen Magierakademien, da er deren Regeln für pure Zeitverschwendung hält. Auf Abenteuer zieht er vor allem aus purem Pragmatismus: Er benötigt Geld für neue Forschungen und mächtige Artefakte, um seine Kräfte zu maximieren. Alistair besitzt ein charmantes, aber verschmitztes Auftreten und wägt stets genau ab, welcher Pakt ihm den größten Vorteil bringt. Kernwerte
|
||
|
9
am: 29. Mai 2026, 11:49:08
|
||
| Begonnen von CK - Letzter Beitrag von CK | ||
|
10
am: 26. Mai 2026, 18:57:32
|
||
| Begonnen von SeoP - Letzter Beitrag von Cussim | ||
|
Hallo zusammen,
Ich mache am Freitag Abend eine Runde Zombieslayer. Werde Charakter mit bringen das wir keine Zeit verlieren. "Die Welt bricht zusammen" Zombieslayer 4-5 Spieler Freitag Abend Stufe 1-2 muss ich noch schauen. Plot: Ihr seit gerade im Kino in einem Großen Einkaufzentrum...wie es sich für Junge Menschen sich gehört seit ihr in der Spätvorstellung. Deswegen ist das Kino auch nicht voll. Der Film ist noch nicht ganz fertig da bemerkt ihr wie eine Person aus den Vordersten reihen vom Sessel rutscht und nicht wieder hoch kommt....kurz darauf hört ihr ein Grunzen oder so....war das im Film? oder ist doch was mit der Person aus den Vorderen Reihe? Ihr seit nicht die ein zigsten die das bemerken es wird plötzlich unruhig im Saal. |
||





