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Autor Thema: [News] Volk-2-Reveal I  (Gelesen 7660 mal)

CK

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[News] Volk-2-Reveal I
« am: 01. April 2012, 13:19:29 »

Caera naht und so langsam wird es Zeit, die Katze aus dem Sack bzw. der Box zu lassen. L?nger schon wurde ger?tselt, welche zwei spielbaren V?lker neben den bereits bekannten Elfen, Menschen und Zwergen noch im Caera-Setting enthalten sind und heute pr?sentieren wir die erste Spezies ? die Alberna!

Einst, noch w?hrend der Zeit der D?mmerung, kamen Teile des Sturmklipper Festenzuges ?ber das Endmeer auch nach Mardos. Einer von ihnen war der begnadete Puppenspieler Albernus, der sich auf der Insel in die Tochter eines m?chtigen D?monologen verliebte. Doch als Albernus bei ihm um die Hand seiner Tochter anhielt, verspottete ihn der Zauberwirker und f?r die Dreistigkeit, ihn um die Hand seiner Tochter zu bitten, verfluchte er den armen Albernus, auf dass seine ?l?cherlichen P?ppchen? von nun an besser ?ber ihn die Kontrolle haben sollten.
Doch der Fluch war in seiner Spontanit?t nicht l?ckensicher formuliert und ohne es zu ahnen, erschuf der Schwarzmagier eine neue Lebensform: Die Alberna!
Alberna sehen aus wie kleine, unscheinbare Handpuppen und Marionetten, doch wenn sie sich jemand aufsetzt bzw. ihr Spielkreuz greift, erlangen sie die Kontrolle ?ber denjenigen. Fortan legt das Opfer eines Albernas diesen nie wieder aus der Hand, spricht nur noch durch die Handpuppe, bzw. Marionette und vermittelt eher den Eindruck, er sei geistesgest?rt, statt verflucht. Zudem verf?gt die Puppe ?ber einige magische Besonderheiten und spezielle Kr?fte, die sie selbst, ihren ?Spieler?, als auch die Verbindung zwischen beiden m?chtiger machen.


Spezielle Regeln f?r die Charaktererschaffung dieses Doppelcharakters sind in der Box enthalten. [weiterlesen]
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Xasch

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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #1 am: 01. April 2012, 13:25:50 »

Wer flei?ig im Forum mitliest hat das ja schon kommen sehen, aber umso sch?ner es endlich best?tigt zu haben  :)
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[Ein] normaler Mord lockt Darcan nicht hinterm Ofen hervor.

[...] und Solcan hat gar nichts zu melden.


Ich schließe aber auch nicht aus, doof zu sein.

Helmron

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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #2 am: 01. April 2012, 13:46:31 »

 ;D Ach so. Das war also mit "Hybrid"-Volk gemeint. 
https://forum.burning-books.de/index.php?topic=2719.0
 Ich mag Alberna.
oder doch eher ein Aprilscherz?

;D
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Germon

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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #3 am: 01. April 2012, 13:58:44 »

Das ist doch albern. Was kommt denn als n?chstes, Feentrolle?
Ich betreibe mein Hobby ernsthaft, da hat so was kindisches keinen Platz!

















 ;D



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Taschenschieber

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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #4 am: 01. April 2012, 14:08:43 »

Ich w?rde es nicht spielen (und auch nicht in der Hand meiner Spieler sehen wollen, das w?rde unweigerlich in purem Slapstick enden). Da doch lieber Halblinge.

edit: Wichtig w?re mir noch, ob diese "Modifikation" auch bei Feentrollen m?glich ist und ob man NSCs und Monster mit diesen Puppen ausschalten kann. Und wie wird das mit Handwerker-Charakteren vereinbar sein? Mit diesem Volk kann man ja vermutlich keinen Zuckerb?cker spielen (da eine Hand nicht verf?gbar ist) - ist da die Einstiegsh?rde f?r DSAler nicht viel zu gro??
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #5 am: 01. April 2012, 14:16:57 »

Abseits aller anderen Sachen, die man zu dem Ding heute sagen k?nnte...

... die Idee is geil, ich schlachte das mal f?r ein Abenteuer aus.

Helmron

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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #6 am: 01. April 2012, 14:30:08 »

Mit diesem Volk kann man ja vermutlich keinen Zuckerb?cker spielen (da eine Hand nicht verf?gbar ist) - ist da die Einstiegsh?rde f?r DSAler nicht viel zu gro??
Das ist tats?chlich ein Problem.
Es wird wohl mit diesen Volk auch nicht m?glich sein einen einarmigen, einbeinigen taubstummen Krieger zu spielen was die GURPSler abschrecken k?nnte.
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #7 am: 01. April 2012, 15:15:58 »

@ CK: Du hast mich echt drangekriegt!!!  ;D ;D ;D Ich bin begeistert!

... ich hatte tats?chlich schon den bereits fix geplanten Kauf der Box gedanklich spontan storniert!
 ;D ;D ;D
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #8 am: 01. April 2012, 16:47:50 »

Allein der Name des Volkes sagt doch schon alles  ::)

Euch allen noch einen frohen, 1. April ;)
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Ursus Piscis

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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #9 am: 01. April 2012, 16:50:55 »

Allein der Name des Volkes sagt doch schon alles  ::)

Na ja, in Aventurien gibt/gab(?) es ein ganzes K?nigreich namens ALBERNIA - und zwar ganz im ernst gemeint ...  ;)
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #10 am: 01. April 2012, 16:54:07 »

Allein der Name des Volkes sagt doch schon alles  ::)
Stimmt, "A" liegt nicht Zwischen "E" und "M"  ;)
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Chrischie

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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #11 am: 01. April 2012, 19:18:13 »

Am ersten April sollte man echt das Web meiden... und jeder meitner w?re lustig.  ::)
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« Antwort #12 am: 01. April 2012, 20:36:22 »

Nicht so b?rbei?ig Herr Cowboy.
Vielleicht kann dich die neue DSA Spielhilfe aufmuntern.



 :D
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #13 am: 01. April 2012, 21:23:48 »

Ich find die Alberna sind ein kreativerer Scherz.
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #14 am: 01. April 2012, 21:30:54 »

Ach ... Ich fand das ja kreativ, aber irgendwie not crawl enought ... Feenkobolde schlachte ich hingegen sehr gerne ab!  ;)

Kurzum, gelungen!
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« Antwort #15 am: 01. April 2012, 22:38:23 »

Im :T: meinte schon jemand, er w?rde das wirklich gerne spielen und sich ?ber eine Ausarbeitung (als separaten Download) freuen.
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #16 am: 02. April 2012, 00:13:38 »

Im Prinzip ist ja dank dem V?lkerbaukasten vieles m?glich ...

Meine Erinnerungen an Feenkobolde als Spielercharaktere sind aber eher gr?uselig ...
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« Antwort #17 am: 02. April 2012, 07:42:33 »

Hihi. 1. April.

War doch klar, da? es nur ein Scherz sein konnte. Weder Feentroll noch Halbling.  ;D 

Aber mal im Ernst. Hat denn keiner von Euch am 1. April gespielt? Bei der Zahl der Posts dr?ngt sich beinahe der Verdacht dazu auf.  ::)
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« Antwort #18 am: 02. April 2012, 07:56:58 »

Nee, leider nicht. Aber am Tag davor :)
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Balancing wird v?llig ?berbewertet!

Backalive

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« Antwort #19 am: 02. April 2012, 07:59:20 »

Nee, leider nicht. Aber am Tag davor :)

Okay. Das z?hlt auch.   :D
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #20 am: 02. April 2012, 10:34:20 »

Nicht so b?rbei?ig Herr Cowboy.
Vielleicht kann dich die neue DSA Spielhilfe aufmuntern.



 :D
Ich find die Alberna sind ein kreativerer Scherz.
Da kann ich Helmron nur beipflichten. In Bezug darauf, was man von DSA so kennt, ist das ja schon direkt ernst zu nehmen.  :D

Aber ernsthaft: Ein ?hnliches Volk wie die Alberna k?nnte mir echt vorstellen. Also, jetzt nicht als Symbionten, die einem anderen am Arm sitzen, sondern eher als eine Art kleine intelligente Konstrukte, die urspr?nglich als Spielzeuge konzipiert waren. Irgendwo zwischen Pinnocchio und Chucky die M?rderpuppe, oder so.
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #21 am: 02. April 2012, 11:26:51 »

Nee, leider nicht. Aber am Tag davor :)
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #22 am: 02. April 2012, 23:01:52 »

So, alle haben gelacht, jetzt aber raus mit der Sprache, Volk-2-Reveal Part II "The Real Deal"! Caera-Spoiler, her damit  ;)
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #23 am: 02. April 2012, 23:22:14 »

Aber ernsthaft: Ein ?hnliches Volk wie die Alberna k?nnte mir echt vorstellen. Also, jetzt nicht als Symbionten, die einem anderen am Arm sitzen, sondern eher als eine Art kleine intelligente Konstrukte, die urspr?nglich als Spielzeuge konzipiert waren. Irgendwo zwischen Pinnocchio und Chucky die M?rderpuppe, oder so.

Daf?r hat mein SL die Leidener M?nnchen.
Etwa 30cm hohe Humanoide Kreaturen. Gibt es in jedem gut sortierten Alchemieladen zu kaufen.
Es ist Pseudoleben. Was immer man mit ihnen Anstellt, man kann es eins zu eins auf einen Menschen ?bertragen. Au?er, dass man sie wenn man sie t?tet relativ einfach wieder erwecken kann. Sie werden genutzt, um alchimistische mixturen zu testen.
F?r gew?hnlich haben sie kein bewusstsein sondern allenfalls tierische Intelligenz. Es sei denn, sie ?berleben zu lange ohne dass sie wiedererweckt werden m?ssen.
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #24 am: 02. April 2012, 23:23:44 »

So, alle haben gelacht, jetzt aber raus mit der Sprache, Volk-2-Reveal Part II "The Real Deal"! Caera-Spoiler, her damit  ;)

Nein nein. Die Box kommt ja bald. Laut Vorverkaufsdatum ab 09.05.
Am besten bis dahin gar nix mehr. Die Folter der Neugier und Ungeduld ist auch jetzt schon gro? genug.  :(
Das mu? mit kleinen H?ppchen nicht noch mehr befeuert werden.
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #25 am: 02. April 2012, 23:25:14 »

Und wie wird das mit Handwerker-Charakteren vereinbar sein? Mit diesem Volk kann man ja vermutlich keinen Zuckerb?cker spielen (da eine Hand nicht verf?gbar ist) - ist da die Einstiegsh?rde f?r DSAler nicht viel zu gro??

Naja, wer einen Zuckerb?cker spielen will d?rfte bei Sweet Apple Slayers gut aufgehoben sein.
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #26 am: 03. April 2012, 10:55:58 »

Wie w?re es damit:

Banjo, God of puppets!

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« Antwort #27 am: 03. April 2012, 11:08:07 »

Nee, leider nicht. Aber am Tag davor :)
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Ich hoffe, du hattest Spa? :) Spielbericht ist in Arbeit.
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« Antwort #28 am: 03. April 2012, 11:11:47 »

Nee, leider nicht. Aber am Tag davor :)
Hey, ich auch! Sogar Dungeonslayers!

Ich hoffe, du hattest Spa? :) Spielbericht ist in Arbeit.
Lobhuddelei im HS-Thread. Vier von f?nf Spielern haben sich schon im Netz ge?u?erst: alle positiv  :D
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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amel

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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #29 am: 03. April 2012, 11:35:54 »

Lobhuddelei im HS-Thread. Vier von f?nf Spielern haben sich schon im Netz ge?u?erst: alle positiv  :D

Wow. Verr?tst du mir wo? Ich will ein wenig mein Ego streicheln ;)
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Greifenklaue

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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #30 am: 04. April 2012, 08:48:19 »

Lobhuddelei im HS-Thread. Vier von f?nf Spielern haben sich schon im Netz ge?u?erst: alle positiv  :D

Wow. Verr?tst du mir wo? Ich will ein wenig mein Ego streicheln ;)
Klar, ich verlink es mal im anderen Thread  :D

(Oha, ich bin wohl manchmal etwas zu viel in Foren unterwegs ...)
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #31 am: 04. April 2012, 12:48:08 »

Hey, so ein Alberna Charakter k?nnte viel mehr Magische Gegenst?nde tragen. Zum beispiel zwei Magische Helme.  ;D
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Creationist: When we all decendet from monkeys, why are there still monkeys?

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Helmron

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« Antwort #32 am: 04. April 2012, 13:40:28 »

Hey, so ein Alberna Charakter k?nnte viel mehr Magische Gegenst?nde tragen. Zum beispiel zwei Magische Helme.  ;D
Nur wenn beide Krieger oder Sp?her sind ;)
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #33 am: 04. April 2012, 15:05:51 »

Als Magier:
zwei magische Diademe, zwei magische Halsketten, vier magische Armreife...
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Antw:[News] Volk-2-Reveal I
« Antwort #34 am: 04. April 2012, 15:16:20 »

Als Magier:
zwei magische Diademe, zwei magische Halsketten, vier magische Armreife...

Das k?nnte dann aber zu magischen Interferenzen f?hren.
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